Mille Mots — Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 21 octobre 2026
Mille Mots est un jeu de lettres pour Android et iOS publié par Sauvank (contact : support@mille-mots.eu). Cette page explique quelles données le jeu utilise.
Compte et données de progression
La connexion à un compte Google Firebase est facultative. Si vous l'activez, Firebase reçoit l'identifiant du compte et son adresse e-mail pour gérer la connexion. Le jeu synchronise alors votre progression, vos mots découverts, vos collections, vos ressources et vos succès dans Firestore, afin de les retrouver sur vos appareils. Ces données ne sont pas utilisées pour la publicité et ne sont pas vendues. Sans connexion, la progression reste sur votre appareil. Le jeu ne demande pas d'accès aux contacts, photos, au microphone ou à la caméra.
Données conservées sur votre appareil
Votre progression et vos réglages sont enregistrés sur votre téléphone. Si vous connectez un compte Google Firebase, la progression est aussi synchronisée dans Firestore. Les réglages propres à l'appareil restent locaux.
Google Play Jeux (facultatif)
Google Play Jeux est distinct du compte Firebase. Il sert uniquement à publier et afficher les succès. La progression du jeu est stockée dans Firestore lorsque vous avez connecté votre compte Firebase. Google traite les données de Google Play Jeux selon sa politique de confidentialité.
Suppression du compte
Vous pouvez supprimer votre compte Firebase et les données de progression associées depuis Réglages → « Supprimer le compte et ses données cloud ». Une reconnexion Google peut être demandée pour confirmer la suppression. Vous pouvez aussi suivre la procédure de suppression du compte. La sauvegarde locale de votre téléphone n'est pas supprimée et reste jouable hors connexion. Si vous ne pouvez pas accéder à l'application, écrivez à notre assistance.
Mesure d'audience (Google Analytics pour Firebase)
Pour comprendre comment le jeu est utilisé et l'améliorer, l'application envoie des statistiques d'usage à Google Analytics pour Firebase : étapes du jeu (tutoriel terminé ou passé, niveau commencé ou terminé, étoiles, durée d'une partie, défi du jour réussi, indices utilisés, vidéos regardées, bonus fidélité récupéré), un identifiant d'installation généré au hasard et des informations techniques (modèle, version d'Android, langue, pays approximatif). Les mots trouvés et l'adresse e-mail du compte ne sont pas envoyés à Google Analytics. Ces données ne servent pas à la publicité, ne sont pas vendues et sont conservées au plus 14 mois. Dans les pays où la loi l'exige, elles ne sont enregistrées que si vous l'acceptez dans la fenêtre de consentement du premier lancement ; vous pouvez changer d'avis dans Réglages → « Choix publicitaires ». Désinstaller le jeu réinitialise l'identifiant d'installation.
Rapports de plantage (Firebase Crashlytics)
Sur Android, si le jeu plante, un rapport technique est envoyé à Google Firebase Crashlytics pour que nous puissions corriger l'erreur : message d'erreur et pile d'exécution, état de l'application au moment du plantage, informations sur l'appareil (modèle, version d'Android, mémoire et stockage disponibles, orientation de l'écran) et un identifiant d'installation généré au hasard. Aucun nom, e-mail, mot de passe, localisation, ni aucun mot que vous avez trouvé n'est inclus. Ces rapports servent uniquement à la stabilité du jeu, ne servent pas à la publicité et ne sont ni vendus ni partagés avec d'autres sociétés ; Google les traite pour notre compte et les conserve 90 jours. Ils sont envoyés sans passer par la fenêtre de consentement publicitaire, car ils ne servent ni à la publicité ni au suivi, et ne peuvent pas être désactivés dans le jeu. Vous pouvez en demander la suppression en nous écrivant (voir ci-dessous).
Publicité (Google AdMob)
La version gratuite affiche des bannières et propose des vidéos publicitaires facultatives (contre des indices). Elles sont fournies par Google AdMob, qui peut collecter l'identifiant publicitaire de l'appareil, des informations techniques (modèle, système, adresse IP approximative) et des interactions avec les publicités, afin d'afficher des annonces, de mesurer leur performance et de lutter contre la fraude. Dans les pays où la loi l'exige (Union européenne, Royaume-Uni…), votre consentement est demandé au premier lancement et peut être modifié à tout moment. Vous pouvez aussi réinitialiser ou désactiver l'identifiant publicitaire dans les réglages Android. Détails : politique de Google.
Achat « Sans publicité »
L'achat est traité par Google Play (ou l'App Store). Nous ne recevons aucune information de paiement ; nous savons seulement que l'achat a été effectué, pour retirer les bannières.
Enfants
Le jeu s'adresse aux adultes et n'est pas conçu pour les enfants de moins de 13 ans.
Vos droits et contact
Si vous utilisez la connexion Firebase, l'adresse e-mail de votre compte Google et les données de progression sont associées à votre compte Firebase jusqu'à sa suppression. Les statistiques d'usage et les rapports de plantage sont distincts de cette progression ; pour en demander la suppression ou poser une question, écrivez à support@mille-mots.eu.
Mille Mots — Privacy policy
Last updated: October 21, 2026
Mille Mots is a word game for Android and iOS published by Sauvank (contact: support@mille-mots.eu). This page explains which data the game uses.
Account and progress data
Signing in with a Google Firebase account is optional. If you do, Firebase receives the account identifier and e-mail address to manage sign-in. The game then syncs your progress, discovered words, collections, resources and achievements to Firestore so you can access them on your devices. This data is not used for advertising and is not sold. Without sign-in, progress stays on your device. The game does not request access to contacts, photos, microphone or camera.
Data stored on your device
Your progress and settings are stored on your phone. If you sign in with a Google Firebase account, progress is also synced to Firestore. Settings specific to this device remain local.
Google Play Games (optional)
Google Play Games is separate from your Firebase account and is used only to publish and display achievements. Game progress is stored in Firestore when you sign in to your Firebase account. Google handles Google Play Games data under its privacy policy.
Account deletion
You can delete your Firebase account and associated progress from Settings → “Delete account and cloud data”. Google sign-in may be required again to confirm deletion. You can also follow the account deletion instructions. The local save on your phone is not deleted and remains playable offline. If you cannot access the app, contact support.
Usage statistics (Google Analytics for Firebase)
To understand how the game is used and improve it, the app sends usage statistics to Google Analytics for Firebase: game steps (tutorial completed or skipped, level started or completed, stars, game duration, daily challenge completed, hints used, videos watched, loyalty reward collected), a randomly generated installation ID and technical information (device model, Android version, language, approximate country). Words you find and your account e-mail are not sent to Google Analytics. This data is not used for advertising, is never sold and is kept for at most 14 months. Where required by law, it is only recorded if you accept it in the consent window shown on first launch; you can change your choice in Settings → “Ad choices”. Uninstalling the game resets the installation ID.
Crash reports (Firebase Crashlytics)
On Android, if the game crashes, a technical report is sent to Google Firebase Crashlytics so that we can fix the error: the error message and stack trace, the state of the app at the time of the crash, device information (model, Android version, free memory and storage, screen orientation) and a randomly generated installation ID. No name, e-mail address, password, location or word you found is included. These reports are used only to keep the game stable, are not used for advertising, and are neither sold nor shared with other companies; Google processes them on our behalf and keeps them for 90 days. They are sent without going through the advertising consent window, because they are used neither for advertising nor for tracking, and they cannot be switched off in the game. You can ask us to delete them by e-mail (see below).
Advertising (Google AdMob)
The free version shows banners and offers optional video ads (in exchange for hints), provided by Google AdMob. AdMob may collect the device's advertising ID, technical information (model, operating system, approximate IP address) and ad interactions to serve ads, measure them and prevent fraud. Where required by law (EU, UK…), your consent is requested on first launch and can be changed at any time. You can also reset or disable the advertising ID in your Android settings. Details: Google's policy.
“No ads” purchase
Purchases are processed by Google Play (or the App Store). We receive no payment information; we only know that the purchase was made, in order to remove the banners.
Children
The game is intended for adults and is not designed for children under 13.
Your rights and contact
If you use Firebase sign-in, your Google account e-mail and progress data are associated with your Firebase account until it is deleted. Usage statistics and crash reports are separate from this progress data; you can ask us to delete them by e-mail. Questions: support@mille-mots.eu.